CONTENTS

Growth-as-a-Service™︎| Decrypt History, Encrypt Future™

TANAAKK GAASにおける次世代開発標準スタックへの移行と技術負債ゼロに向けた転換方針

1. 変化の背景:なぜ「これまでの常識」を変えるのか 多くのシステム開発はこれまで「React」や「Node.js」を主軸としてきました。これらは過去10年間は合理的でしたが、これからは合理的でない選択になります。時代に…
Read more

UX Driven Deploymentの基本形

🚀 フロントエンドからのアプリ定義フロー STEP 1: 自然言語によるUI生成とプレビュー(ChatGPT / Gemini) まずは頭の中にあるイメージを可視化。 STEP 2: GitHubリポジトリの作成とCur…
Read more

物理的必然としてのUX駆動開発:位置ポテンシャルと点群による構造論

1. 因果律の再配置:系外からのポテンシャル アプリケーション・アーキテクチャの変遷は、設計思想の流行ではない。それは、システムにおける「秩序の源泉(境界条件)」がどこに位置するかという物理的変化である。 従来のエンジニ…
Read more

UX-Driven Development as Physical Necessity: Structural Theory Based on Potential Fields and Point Clouds

1. Relocation of Causality: External Potential The evolution of application architecture is not a matter of sh…
Read more

肉体というハードウェアとソフトウェア、OSの関係性

宇宙のチリの数を数えてもなお余る乱数であるUUIDv4をベースとして肉体の構成要素に全て採番し、点群合成されたハードウェアと捉えた時に、身体操作のソフトウェアをvx.y.zとバージョンをつけるとして、肉体の大きさが変わる…
Read more

UUIDハイブリッドストラクチャの検討

このスキーマの核心は、「フラグで状態を管理せず、全ての「対象(Object)」『動(Morphism/Arrow)』にIDを与えてオブジェクト化する」という数学領域の圏論的構成点にある。 デジタルツイン・イベント発行ガイ…
Read more

UUIDの数理解釈

1.IDレイヤー (Identity): UUIDv4(何ものにも依存しない、乱数の点) 2. 時空レイヤー (Space-Time): 時間軸、座標、エントロピーなどのSI単位系パラメータ 3. 属性レイヤー (Att…
Read more

散逸機構とハンティング

散逸機構理論に基づくと、ヒグマは大きな木や大きな岩など質量の大きなものの近くに寄りつく癖があり、そのような大きな系の近くには必ず秩序化された系(小型動物やきのみ)があるのではないか。 これはライオンも同様で、大きな木、大…
Read more

願望実現はユニバーサルデータスキーマ化の副次的産物にすぎない。

昨年の今頃に、AttentionがMaterializationを生み出しているのではないかという仮説を考えていた。1年かけて、産業が生まれ、個人がよりよい財を手にいれる一連の技法をAttention to Materi…
Read more

意味の時代に意味をなくすシステム

あるプロダクトや組織がプロトタイプからスケール、売上から利益、ROICとオペレーティングレバレッジまで疎結合するということは、意味を超えて、数学的なコホモロジー的同一性、UUIDv4を有しているからと言える。 ビジネスの…
Read more